Всё для Minecraft 1.16.5

На этой страницы собраны все дополнения (моды, карты, шейдеры и текстуры) для Minecraft 1.16.5.

Другие версии

Карты 0 64
Бункер 1.19.3, 1.18.2, 1.16.5, 1.12.2

Карта Бункер открывает великолепное приключение в условиях постапокалипсиса, где игроку предстоит исследовать обширный подземный комплекс,

Карты 0 14
Спасайся от Зомби! 1.16.5, 1.16.4

Спасайся от Зомби! - карта, погружающая в атмосферу напряжённого выживания, где каждый шаг может стать последним. Здесь геймеры окажутся в мире,

Шейдеры 0 29
Prismarine 1.21.5, 1.20.6, 1.19.4, 1.16.5

Prismarine дарит возможность окунуться в магическую атмосферу мира Minecraft благодаря тщательно проработанному освещению, динамическим теням и

Шейдеры 0 64
Точка Невозврата 1.21.4, 1.16.5, 1.12.2, 1.8.9

Шейдеры Точка Невозврата созданы на основе сезона ютубера Лололошки и превращают обычный мир Майнкрафта в атмосферу пост-апокалипсиса. Небо

Шейдеры 0 96
Сердце Вселенной 1.21.4, 1.16.51.12.2, 1.8.9

Сердце Вселенной поражают насыщенной атмосферой, где каждый элемент игры приобретает новый, магический облик. Благодаря продуманным эффектам

Шейдеры 0 26
Cоmic 1.21.4, 1.20.6, 1.19.4, 1.16.5

Cоmic шейдеры превращают привычный мир Minecraft в атмосферу, где каждый элемент словно вышел из комикса: динамичные световые эффекты, выразительные

Шейдеры 0 9
Cursed Fog 1.21.3, 1.21.2, 1.21.1, 1.21

Cursed Fog создает атмосферу загадочности и глубокого погружения в мир Minecraft благодаря продуманным эффектам тумана, плавным переходам цвета и

Шейдеры 0 11
Bloody 1.21.1, 1.20.6, 1.19.4, 1.16.5

Bloody превращает привычный мир Minecraft в атмосферное произведение искусства, насыщенное мрачными и драматическими визуальными эффектами. Шейдер

Шейдеры 0 10
Extremely Simple Camera Effects 1.21.2, 1.21, 1.20.6, 1.20.5

Extremely Simple Camera Effects - шейдер, предпочитающий в игру динамичные и тонко проработанные эффекты камеры, обеспечивая более кинематографичный

Шейдеры 0 10
TAA Project 1.21.2, 1.20.6, 1.19.4, 1.16.5

TAA Project разблокирует инновационный подход к улучшению графики игры, сочетая современные методы постобработки с динамичной системой сглаживания